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廊月
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1155人阅读 2020-07-10

3DMax的bip文件怎么导入Maya?

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没有导入过·· 不过你在3D里面还可以导入一种fig 格式。。 就是导入bip的格式那里。。 但是到出fig格式的时候 必须要把那个人关闭。(就是biped 下面有个·小人。。) 就可以导出fig格式了。。 因为我只用3DMax Maya 都没有安装过,所以对Maya不熟悉·· 但是这种方法应该可以, 以前看到这种资料库的。。

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2020-07-10
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^_^东桦^_^: 如图1、选择你的骨骼文件2、点击运动面板(图中1处)—选择打开文件夹(图中2处)—然后找到你的bip文件完毕
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CC: 你这么试试,file菜单下,ex打头的,上边或者下边是im,ex那个命令应该可以(Maya要是支持的话)
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斯人若彩虹遇上方知有: 1:创建一个Biped骨骼。2:点开运动选项下的Biped,下面有个加载文件,加载你的BIP文件就行了。  bip文件是脚步控制器常用动作文件,是动画和3D制作常用的文件。bip是3dsmaxcs特有格式用NaturalmotionEndorphin(动作捕捉模拟)打开,或者可以使用motionbuilder等软件打开。如果用maya想导入bip文件的话,可以先转FBX格式。
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