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阿米巴源
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247人阅读 2020-07-10

3DMax中如何快速找出空间直线和平面的交点?

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有个简单的方法,将平面和直线都拉成多边形,然后布尔运算一下,得出的切角点就是你要的点。
如果有大量的这种情况需要求,就要用程序实现了。

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2020-07-10
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迪: 你可以在你想要的地方建个基准面~草图~~投影曲线~~然后就有交点了
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Twentythree12dream: 有个简单的方法,将平面和直线都拉成多边形,然后布尔运算一下,得出的切角点就是你要的点。如果有大量的这种情况需要求,就要用程序实现了。
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ΤÂ: 有个简单的方法,将平面和直线都拉成多边形,然后布尔运算一下,得出的切角点就是你要的点。如果有大量的这种情况需要求,就要用程序实现了。
(1) 回复
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@_@樊佳@_@: 第一种情况:2条直线相交。。直接开捕捉交点就好了,不建议不开捕捉自己个用鼠标去点虽然我们眼睛都看得见但是你点的真的不见得就是交点哦第二种情况:2条直线还未相交。。选中稍短的那条线,单击那个三角形蓝色标志往相交的方向拖长这样2条直线就相交了,重复第一种情况下的步骤就好了
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