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5391人阅读 2020-06-03

VRay3.6渲染出图参数设置

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VRay3.6渲染设置参数
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@Way?: 1、首先打开“渲染设置”面板-将默认渲染器指定为VRay3.6渲染器图所示。2、然后可以根据需最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33,如图所示。3、然后打开帧缓冲区-选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认模式更改为高级模式-将自适应灯更改为所有灯光评估,如图所示。4、然后图像过滤-检查图像过滤过滤器类型改为catmull-rom;块图像器-最小细分2;最大细分5;globaldmc务必检查本地细分的使用情况,如图所示。5、然后单击gi-选中以启用gi-第一个引擎更改....
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VRay3.6渲染设置参数
共1条回答 >
杨桦: 1、首先打开“设置”面板-将默认渲染指定为VRay3.6渲染器,如图所示。2、然后可以根据需要将最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33,如图所示。3、然后打开帧缓冲区-选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认更高级模式-将自适应灯更改为所有灯光评估,如图所示。4、然后图像过滤-检查图像过滤器,过滤器类型改为catmull-rom;块图像采样器-最小细分2;最分5;globaldmc务必检查本地细分的使用情况,如图所示。5、然后单击gi-选中以启用gi-第一个引擎更改为....
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VR渲染器测试和出图参数设置
共1条回答 >
哟喝: 基本参数其他的还要你在不断实践中慢慢感觉呀出图用默认就就可以了二次反弹用灯光缓冲
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