@Way?:
1、首先打开“渲染设置”面板-将默认渲染器指定为VRay3.6渲染器图所示。2、然后可以根据需最终绘图参数调整为约3000的宽度,并且图像纵横比保持为1.33,如图所示。3、然后打开帧缓冲区-选中启用内部帧缓冲区;打开全局开关-将默认模式更改为高级模式-将自适应灯更改为所有灯光评估,如图所示。4、然后图像过滤-检查图像过滤过滤器类型改为catmull-rom;块图像器-最小细分2;最大细分5;globaldmc务必检查本地细分的使用情况,如图所示。5、然后单击gi-选中以启用gi-第一个引擎更改....