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可能图像本身就没有摆正。3D动画制作时在ZBrush的编辑模式下按下移动Move[W]、旋转Rotate[E]、缩放Scale[R]按钮之后就会出现一条带有三个黄圈的行动线,它的两端是可以在画面当中的任何位置上的,同时也能够在模型表面上点击重新拖出一条出来,然后按下Shift键就能够保持垂直或水平方向了。ZBrush由Pixologic开发,最早于1999年推出,并于2009年正式面向PC和Mac发布。ZBrush被公认为是市场上最先进的3D雕刻软件。