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王云
王云
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527人阅读 2020-10-28

用UG,如何画轴承和气缸?

标准库里有轴承,但是我不会用。气缸应该算标准件,但是我没找到,如果手画,太复杂,有没有简化方法?尺寸如图中所示,你可以任选一组画图
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1、草图|选择xz平面为草绘面,点草图工具矩形|两对角点,第一角点(10,-3.5),宽度2,高度7,鼠标向右上角定位;重复矩形,第一角点(16,-3.5),宽度1.85,高度7,鼠标向左上角定位;点草图工具圆|圆心(13,0)、直径3.6;矩形全部倒圆角,半径0.4;修剪,保留成内圈和外圈截面,单击完成草、选择特征工具|回转,选择内圈和外截面;回转轴:矢量选择z轴;指定点:选择点构造器为(0,0,0),起始角0,结束角360,生成内圈和外圈,如图2所示。 3、选择外圈,下拉菜单【格式】|移动至图层,输入4,即将外圈放置在第4层;选择截面曲线,移动至图层,输入41(或选择curves图层),即将截面放置在第41层,即曲线对象图层;选择基准平面和坐标系等,移动至图层,输入61(或选择datums图层),即将其放置在61层,即基准对象图层。 4、点击下拉菜单【格式】|图层设置,将41层和61层设置为不可见

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2020-10-28
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这个是要用标准件导入功能的,只有你导入这个非标零件库,到需要用时调出来就可以了.
而不是你自己手动去画,你画是很难画到位的,且浪费时间.

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2020-10-28
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