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比较难答啊.因为要说的太多了.去找些教程吧,论坛里面有的..
Vray 来做渲染的话,就是很麻烦的,对使用者的要求太高了,需要多年的绘图经验和物理常识来调节光源、把握材质。不知道你学了多久,我学了半年多了,还是做不出很好的效果。最近,好像国内出了一款完全物理模拟的渲染引擎,好像使用者只需要按照自己想要的需求摆放模型和设定光源,渲染器会自动的通过计算还原真实的效果,使用非常的方便。好像还是运用GPU无偏差渲染。