肯定吃啊,而是实时渲染就是吃显卡和内存,如果显卡和内存性能不足,根本就玩不动实时渲染。
3d建模和实时渲染对电脑配置还是有一定要求的,显卡最低要求是4G或者6G以上独立显卡,而且显卡的芯片最好是最新一代或者二代。当然,它对CPU、内存等都有要求。
CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ以上。
内存:16G以上,有条件的最好选择双通道内存或者高频内存。
不是很吃显卡配置。
3d建模和实时渲染这个步骤,cpu的贡献最大,性能越强劲、核心数量越多,渲染速度的提升就越明显。所以主力是CPU。
目前最常用的渲染器是vray和corona,其中vray支持gpu渲染,但主流的依然是cpu渲染,为什么不用gpu呢,因为需要更强的散热,散热不好又长时间满功耗运行,必然会伤显卡。当然GPU也要跟上才行,不然整体拉胯。
简介:
三维是指在平面二维系中又加入了一个方向向量构成的空间系。三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示前后空间,z表示上下空间(不可用平面直角坐标系去理解空间方向)。
在实际应用方面,一般把用X轴形容左右运动,而Z轴用来形容上下运动,Y轴用来形容前后运动,这样就形成了人的视觉立体感。