有几种方法:一,用VARY的面光按你的光带形状一个个放好,注意灯光要关联,方便调整。
二,用MAX自带的泛光,设定好衰减范围,也是关联复制
三,按你的光带形状建一些片,然后给varylight材质。
方法是人想的,多做多想~!
用VR灯光材质。
首先你要选择线,在下面有个面板,面板中有个渲染,把他的厚度加大,适合就可以了,不用太大,之后把灯带的位置勾出,初步完成。
之后在材质编辑器中弄好VR灯光材质,赋上,参数自己调整这里就不多说,估计你会的。
最后右击线-对象属性,把渲染控制那里的(反射/折射可见,接收阴影,投影阴影和应用大气的去钩)就行了。
如果是测试渲染的话,参数低效果很差的,等你加大参数就有你理想的效果了。