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高傑西
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1636人阅读 2022-05-06

CR自带材质库在哪儿调出来?

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选择摄像机 旁边 修改器列表 一竖排有个灯泡(Coronacameramod) 关了就是单张 开了就是全景
x4和x6、x8用的比较多,其实哪个版本没什么重要性,基本功能都差不多,但有一些高版本制作出来的文件,低版本是打不开的,而且现在越来越多的人选择高版本,高版本颜色显示更好,所以建议还是安装个高一点的版本,这样也方便学习,拿别的做的作品来看一下,模仿一下。这个软件很简单的,工具也不多,多练很快就能学会。
如果就比快哪就是VRay了,但现在VR的渲染也要向现在主流的CR这种渲染方式,(像CR这种渲染方式还有很多小众渲染器在用。)

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2022-05-06
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头头: cr导入材质库方法:1、打开你想要对这物体的颜色进行封装对应的材质,点击这后面的standard。2、选择弹出对话框里面的vr材质包裹器,点击确定。3、在这里会有个提示,保持默认的选择将旧材质保存为子材质,点击确定。这样就不用再去调整材质原来的参数。4、把生成全局照明的选项前面的勾去掉。5、然后将材质重新赋予物体,这样这个物体的颜色就会被锁定在物体上面,不会对旁边的物体产生影响。接下来看一下实际效果。
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