李亚锐:
MAYA基础材质介绍一、Lambert材质球:没有高光1、颜色:自身的颜色2、透明度;控制透明度3、环境色:受周围颜色影响的颜色4、白炽度:自身发光的颜色5、凹凸贴图:使物体表面产生一定的凹凸效果6、漫反射:调节自身颜色,相当于纯度的调节,数值越高,纯度越高7、半透明:控制物体对光的穿透性8、半透明深度/半透明聚焦:控制半透明强度9、蒙版不透明度:使渲染时产生透明通道,方便后期在Photoshop中的调节10、光线跟踪选项:主要控制折射,使光线产生反弹①折射率:1的折射率为空气的折射率②折射限制....