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Poly painter?你指的是顶点着色?在Texture扩展栏下,打开Colorize按纽,即可进行绘制顶点着色不需要分解模型UV,因为颜色信息是绘制在模型的顶点上的,此功能在3DS MAX中也有,但只有在Zbrush中,顶点着色才真正得到应用。因为Zbrush中,模型可以很随便的上百万面,可以供着色的顶点就很多。如果绘制完毕后想转换成一张贴图,在Texture扩展栏下点击Col>Txr即可(顶点着色>贴图)。