熊志明--嘉德伟业文化传媒:
在ZBrush中,您可以使用以下步骤来修复面的洞:1.选择"Geometry"菜单下的"ModifyTopology"子菜单,然后选择"CloseHoles"选项。2.在将要修补洞的模型上使用"ZModeler"工具,选择"Edge"模式。3.选择一个边缘环,并使用"Insert"动作将一些新的拓扑结构添加到模型中。4.使用"Bridge"动作将新的拓扑结构与原来的拓扑结构连接起来。5.重复上述步骤,直到所有的洞都被修补。6.使用"Smooth"工具来使拓扑结构更加光滑和自然。7.最后,使用"D....