溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax中用VR渲染如何去掉噪点?
流逝的夏天
流逝的夏天
邀请你来回答
366人阅读 2020-06-03

3DMax中用VR渲染如何去掉噪点?

我要回答
2个回答

一   细分适当加大,一般大图在15以上(复杂材质除外,防止渲染过慢)
二   材质调法的准确性,入新模型出现大的噪点时量修改一下有问题的材质。
三   灯光的合理运用,不必要的灯光尽量去掉,一个空间内灯多,噪点也越多。
四   模型尽量精简,减少模型垃圾。
       

查看全部
2020-06-03
回复 采纳

3DMax里VRay渲染,用以下方法可以去掉噪点:

先将gi关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。

3DMax中用VR渲染如何去掉噪点?



3DMax中用VR渲染如何去掉噪点?

如果不是灯光的原因,将gi打开,调染引擎的细分和插值采样值。


3DMax中用VR渲染如何去掉噪点?

查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持默认。如果点为白色或其他彩色聚在某象的局部或是明显是彩色噪点分布在某个对象上,将这个值改小---------那很可能是场景中有多个反射折射对象,相互反射造成的。

查看全部
2020-06-03
回复 采纳

相关问题

3DMax中用VR渲染如何去掉噪点
共2条回答 >
EdwinElric: 3DMax里用VRay渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将gi关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将gi打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持默认。如果是噪点为白色或其他彩色聚在某个对象的局部或是明显是彩色噪点分布在某个对象上,将这个值改小---------那很可能是场景中有多个反射折射对象,相互多次反射造成的。
回复
3DMAX中用VR渲染如何去掉噪点
共2条回答 >
家装e站-家装顾问文景18577780391: 一灯光细分适当加大,一般大图在15以上(复杂材质除外,防止渲染过慢)二材质调法的准确性,当导入新模型出现大的噪点时,尽量修改一下有问题的材质。三灯光的合理运用,不必要的灯光尽量去掉,一个空间内灯光越多,噪点也越多。四模型尽量精简,减少模型垃圾。以上是个人的作图心得,希望对您有所帮助!
回复
3DMax中用VR渲染怎么去掉噪点?
共2条回答 >
Jane: 3dMax里用vray渲染,用以下方法可以去掉噪点:先将GI关闭,看渲染还有噪点不。如果有,那就是灯光的原因。调整灯光细分即可。或者将存储在发光贴图中勾选再渲染。如果不是灯光的原因,将GI打开,调高渲染引擎的细分和插值采样值。查看反射折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,将这个值加大,或去掉勾保持默认。如果是噪点为白色或其他彩色聚在某个对象的局部或是明显是彩色噪点分布在某个对象上,将这个值改小---------那很可能是场景中有多个反射折射对象,相互多次反射造成的。
(1) 回复
3DMax中用VR渲染如何去掉噪点
共1条回答 >
少年不再年少⊙_⊙: 其一、你可以先将你的gi给关掉,然后在看看噪点是否还在,如果还在的话,那可以就灯光出现的问题。这是你就可以去看看设置的灯光参数即可,或者你的“储存在发光贴图中”是被选中的情况下,你把他取消即可。 其二、如果你的灯光效果没有原因的话,那就你在把gi打开,调高里面的渲染引擎的稀饭和插值采样值。 其三、在“v-ray”查看你的反射/折射的最大深度,如果是浅色灰色噪点,那就参数值往上调。或者去掉反射/折射的选择。但是如果你的噪点是白色或者其他的颜色的话那就是某个对象的局部或是明显是彩....
回复
VR渲染出噪点怎么解决?
共1条回答 >
哈: 你打了VRAY面光源吧,英文叫vraylight,这个光源,如果灯光细分过低,就会出现这种小黑点。默认的细分只有8,这个是比较低的。如果你要渲染最终成品图,那么建议把这个数值设置到25以上,比如设置到32,小黑点就基本上没有了。但是数值越大,渲染越慢,所以测试的时候,就用默认的就行了。
(1) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)