喜欢质感是好事,可已经损失的质感要恢复好难啊!
都是磨皮惹的祸!
不要用模糊的办法,使用蓝色通道,用高反差保留和计算,找到黑暗选区,进行加亮处理,能有效的磨皮且达到保留质感
这种做法是不可以逆转的,只能添加材质了。我提供一个思路:
打开一张没P过的人物图片,剪切图片脸部皮肤,然后放到要加皮肤纹理的图层上面,叠加,降低不透明度,用橡皮把五官擦出来,盖印,调整色阶。大概是这样的了。细部修整自己决定。
Ctrl+O打开需要操作的图片,Ctrl+J复制图层。
首先把人物皮肤调节得更加清晰。点击菜单栏【滤镜】→【锐化】→【智能锐化】。
弹出智能锐化窗口,对参数进行相应调整后点击【确定】。
点击【滤镜】→【滤镜库】,在纹理一栏选择【纹理化】,纹理类型选择【砂岩】,然后根据具体图片进行相应参数调整后点击【确定】退出。
如图,整张图片已经添加上纹理了,但是我们的目的只想让人物的皮肤添加纹理效果,多余的部分怎么去掉呢?
为图层添加图层蒙版,将前景色调为黑色,使用画笔工具对多余的部分进行涂抹即可。
如图,最终效果出来啦!