溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DMax切角怎么把它切圆滑?怎么弄圆滑?
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
551人阅读 2020-07-06

3DMax切角怎么把它切圆滑?怎么弄圆滑?

我要回答
1个回答

用什麼方法取决於自己习惯,只要用自己习惯的方法,就是效率最高的,除非这个方法是完全错误的
图一 可以用二维线画一个形状出来,然後转成poly , 再用挤出命令
如果是我,我习惯於用box 拉一个长方体,然後转成ploy ,用chamfer 命令,倒成圆角,做出一个大概的样子出来,然後调整点,做成图一的样子, 和画画一样,先用最简单的几何体做一个基础形状出来,然後一点点加工。
不管是什麼模型,想要圆滑,就是加段数,圆柱体之所以是圆的,是因为段数足够多,
当圆形的段数减少到4段的时候,也就变成长方形了,减少到三段,就是三角形
反过来,把一个方形的物体变成圆形的,就是加一定的段数,然後调整点的位置,就是圆形了

查看全部
2020-07-06
回复 采纳

相关问题

CAD怎样把不圆滑的曲线变圆滑?
共2条回答 >
酱: 按照如下步骤即可在CAD中把不圆滑的曲线变圆滑:1、首先在CAD中随机画出一条曲线,并选中这条曲线。2、然后按下键盘上的“ctrl”+“1”键,调出特性窗口。3、然后点击特性窗口中的其他。4、然后将其他下方的拟合公差数值设定为900,按下回车键。5、可以看到曲线相较之前变得平滑了,如果想要更平滑一点将拟合公差的数值增大即可,数值越大,曲线越平滑。
回复
图一我想问的是3DMax切角怎么把它切圆滑?有没有其它的办法做这个模型?求解,怎么弄圆滑?谢谢?
共1条回答 >
家宝集成墙饰: 用什麼方法取决於自己习惯,只要用自己习惯的方法,就是效率最高的,除非这个方法是完全错误的图一可以用二维线画一个形状出来,然後转成poly,再用挤出命令如果是我,我习惯於用box拉一个长方体,然後转成ploy,用chamfer命令,倒成圆角,做出一个大概的样子出来,然後调整点,做成图一的样子,和画画一样,先用最简单的几何体做一个基础形状出来,然後一点点加工。不管是什麼模型,想要圆滑,就是加段数,圆柱体之所以是圆的,是因为段数足够多,当圆形的段数减少到4段的时候,也就变成长方形了,减少到三段,就是三....
回复
3DMax怎么把棱角圆滑?
共1条回答 >
谢哲: 3dmax中把棱角圆滑的方法可以使用“切角”命令,下面是一个简单的例子:下图是一个“box”对象,接下来我们要把图中箭头指示的棱边修改成圆滑的边:“编辑多边形”切换到“边”子物体,选择要圆滑的边:应用“切角”命令,完成。
回复
3DMax切角为什么不圆滑?
共1条回答 >
发酵45℃: 3Dmax切角不圆滑是切角的分段数太低,再设置切角命令时可以将切角分段数设置多一些,分段数越多越圆滑,设置一个合理数值这样会比较圆滑。或者后期会给涡轮平滑时,可以利用涡轮平滑增加分段数,可以给涡轮平滑看下,把布线调整好。
(37) 回复
3DMax切角怎么做圆滑?
共1条回答 >
emperor🌞: 在3dsMax中实现角的圆滑,可以使用以下步骤:选择你想要圆滑的物体或者多边形。进入编辑模式,选择边界模式,选中需要切角的边。在EditEdges界面中选择Bevel工具,点击Bevel,进行边缘倒角设置。在Bevel选项界面中可以设置参数,包括倒角半径、段数、角度等,根据需要进行调整。为了让圆角更加圆滑,可以增加倒角的段数。点击OK,完成边缘圆角的设置。退出编辑模式,可以看到物体已经被成功地圆角处理了。除了Bevel工具之外,3dsMax还有其他一些工具可以实现角的圆滑,比如Chamfer工具....
(39) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的
官方微信群

(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)