要学的,不了解三大构成,做出来的东西看起来极度不协调。
要,平面构成让你了解画面怎么1构成才好看,色彩相当重要那些颜色配起来才会好看,空间MAX用的比较的多
不需要太专业,你只需要学一学色彩和阴影就差不多了,因为绘制贴图一般是用于游戏贴图制作,只要好看不需要太过于真实,你画好形态高光阴影色彩,要学的也就是这些!如果要逼真的就要在渲染方面下功夫了!绘制贴图方向是游戏制作,自己明确一下,如果是设计类的,3大构成是必修课!
美术功底很重要,模型不是问题,很好练,关键是贴图一定要画好。
有一句话叫三分模型七分图,也就是说贴图占主要部分。网游里一般都是底面数模型。很多结构都不是模型做出来的,都需要表现在贴图上。比如盔甲上有一些宝石或者花纹之类的结构,这些都是需要画在贴图上的,要把光影关系和色彩表现对,让人家一看就知道那是个什么。不光要画好结构的光影,还要画好模型整体的光影,还有就是质感。装备是金属的还是皮革的还是其他什么的,这些都是需要在贴图上画出来的。
如果你是做角色模型,一定要对人体的结构有一定的认识。看似很容易,其实还是要多练,人体的结构和比例比较复杂。一般游戏公司里都有标准的角色模型。
总的来说软件不是最重要的,美术功底是最重要的。你得有一定的素描基础,和色彩基础,最好也有雕塑基础。