1、打开3Dmax,在二维线形状面板中,选择Text,创建文字;
2、根据自身需求,在字体框内选择自己想要的字体,文字内容根据自己需求输入下放文本框内即可;
3、二维线文字创建好之后,选中文字,在编辑下拉菜单中选择Extrude按钮,对文字进行挤压;
4、挤压后便得到了立体字效果,这里我们同样可以实际效果更换字体样式及大小,直到自己满意为止。
你在图形的面板中找到文字按钮,在下面的"文本:"中输入你想要的文字,在前视图中单击鼠标,就能创建文字了。如觉得字体不好看,在修改面板中为其指定相应的字体,就行了。
文字写完了,你再在顶视图中画一个圆角矩形,尽量将圆角设置的小些。为这个圆角矩形添加一个编辑样条线修改器,进入线段的级别,只留下一条边和其两侧的圆角就行了。
选中你先前创建的文字,在修改器列表中为其添加一个倒角剖面修改器,在参数卷展栏下点击“拾取剖面”按钮,再在场景中拾取你刚才创建的样条线,就能在视口中看到一个3D的文字了。
要想要炫的,你可以为其添加体积光,或为其赋予金属的材质等方法。
下面是我做的截图,呵呵,什么也没加,素活。莫要见笑
一、在右侧菜单栏下单击“文本”按钮,新建文本;
二、在文本菜单卷栏下更改文本内容,本例以love为例;
三、在“编辑修改器”下拉列表下单击“交换”修改器按钮;
四、输入参数如下图所示;
五、渲染3D效果如下图