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就是这样,一看就明白了(我没认真弄啊,随便搞的):
多简单啊,建立一个四边型,维度多一点。转为editpoly,用extrude命令做好原始形状,加个noise,再加个turbosmooth,然后合并所有效果为一个新的editpoly,然后愿意进ZBrush雕刻一下就雕刻,不雕刻的话远效果已经很象了哦:)至于材质,自己看着办就好了。