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先算出转盘的分割格数,画一个正圆,然后使用贝塞线工具从圆心画一条垂直的线,把旋转点放到圆心,在变换面板输入角度值,然后旋转再制出新的路径,把两根路径结合为一个封闭图形填充颜色,选择封闭图形加选圆,选择相交命令,得到一个切合圆的完整图形,以这个形为基础,继续旋转再制,直到整体完成。在画圆覆盖在上面得到一个转盘的样子,最后画一个旋转箭头。