当然可以。说一个最简单的方法。
先画几个个平面,在正面打一个相机。(平面以你要做的闪图的多少而定)
打开材质球赋予材质球,把所有需要的材质赋予上去。
给每个平面赋予一个材质。
打开自动关键帧(键盘:n)。
例如我们需要1秒换一张图片(30帧/秒),就直接把关键帧移到30把第一张图的透明设置为0即可,以此类推。
因为3Dmx不能直接生成gif。所以还是需要第三方插件。
用3DMax做动图最后还是需要做动图的第三方软件如:(PS等)。所以这个方法只供学习。因为这个方法可以用在3D动画里,效果特别好
可以,下面有个帧数的拖动的。你把它拖到100那里,然后按下后面的Autokey。它就会变成红色。然后你画一个物体,让它动一下,比方说移动或者旋转一下,它就会记录动态过程。把Autokey再按一下,红色的消失。再按f10,在渲染的范围里,选择0 to 100,点渲染,它就会渲染出记录动态的一百张图。