独我:
一般着么几种方法可实现.1,建立box以后,选择面,然后detarch出来,选择分离好的面,调整轴心点的位置以后,作旋转动画可实现,或者用几个box来搭建出盒子也行,注意轴心点的位置就好了.2,用几个box来建立盒子,然后选择要打开的物件,施加reator反映控制器,注意不是动力学的reator反应堆,是控制器.来进行约束动画.3,用bone骨骼动画来实现,建立好骨骼,然后把模型蒙皮在骨骼上,施加骨骼动画来实现.这些都是思路,具体三言两语说不清的.因为此动画很简单,建议多加强动画方面的基础学习,....