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流逝的夏天
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467人阅读 2020-06-23

3DMax怎么做半打开的盒子模型?

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3DMax怎么做半打开的盒子模型?

作一长方体,在编辑多边形下,分离上面的面。

3DMax怎么做半打开的盒子模型?

将上面分离出来的面的影响轴在打开捕捉的状态移动到某个边上。

3DMax怎么做半打开的盒子模型?

退出捕捉和影响轴选择,使用旋转工具旋转这个面。

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2020-06-24
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我可以帮你做,请等待,还有需要制作过程吗

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2020-06-24
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相关问题

3DMax如何做半打开的盒子啊?
共2条回答 >
a飛: 作一长方体,在编辑多边形下,分离上面的面。将上面分离出来的面的影响轴在打开捕捉的状态移动到某个边上。退出捕捉和影响轴选择,使用旋转工具旋转这个面。
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3DMax怎么做空心盒子?
共2条回答 >
hassn hamed hamed: 建个盒子,然后删掉顶面··
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3DMax怎么做半打开的盒子!跪求大神?
共2条回答 >
好名字可以让你的朋友更容易记住你: 作一长方体,在编辑多边形下,分离上面的面。将上面分离出来的面的影响轴在打开捕捉的状态移动到某个边上。退出捕捉和影响轴选择,使用旋转工具旋转这个面。
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3DMax怎么做这个盒子?
共1条回答 >
SU: 用布尔做差集,或是编辑多边形。
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3D怎么做盒子打开的效果?
共1条回答 >
独我: 一般着么几种方法可实现.1,建立box以后,选择面,然后detarch出来,选择分离好的面,调整轴心点的位置以后,作旋转动画可实现,或者用几个box来搭建出盒子也行,注意轴心点的位置就好了.2,用几个box来建立盒子,然后选择要打开的物件,施加reator反映控制器,注意不是动力学的reator反应堆,是控制器.来进行约束动画.3,用bone骨骼动画来实现,建立好骨骼,然后把模型蒙皮在骨骼上,施加骨骼动画来实现.这些都是思路,具体三言两语说不清的.因为此动画很简单,建议多加强动画方面的基础学习,....
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