C4D对配置的要求主要是显卡、cpu、内存,如果只是使用C4D本身,那么cpu+内存就足够了,显卡配置主要是为了支持众多外挂插件。
不同于AE/PR对显卡的要求一般,C4D对显卡的要求非常高,
因为C4D除了标准渲染器、物理渲染器等cpu渲染器之外,渲染过程的过程还可以完全依赖显卡的gpu进行渲染,gpu的核心数通常2千个以上,是cpu的核心数的几十倍,因此,显卡gpu的实时渲染速度要比cpu快很多。
显卡:
n卡对C4D本身以及各种渲染器插件的支持要好,中高端游戏卡就满足C4D了,不用专业卡。比如2070,2080ti等。显卡的cuda核心数要够多,渲染速度才够快。
cpu:
cpu的主频影响实时预览,核心数量影响渲染速度,所以二者都很重要,
cpu选择主频不低于3.6ghz,睿频不低于4ghz,核心数8个以上,线程数16个以上的cpu。如3700x,3900x。
预算足够,渲染的工程非常复杂,可以选择撕裂者:如2970wx,2990wx,3970wx。
内存:
内存选择16以上的频率3200mhz的ddr4内存,预算充足升到24g,
现在的ddr4内存价格不高,16g的3200mhz在500元左右,预算充足可以选择32g、64g内存,总共2000多元,对大场景的渲染真的非常有用。
硬盘:
选择512g固态,如果要兼顾4k剪辑调色,选择1t固态硬盘,价格也不贵。
主板:
如果cpu和显卡都很高端的话,主板也要选择1400元以上的高端主板。
三代锐龙需要的供电充足,8相以上,以及搭配x570等高端芯片组的主板。
其次,尽量选择大板,满足散热性和抗干扰的要求。
显示器:
选择满足srgb99%以上%色域,10.7亿色数。色准△e值小于2.5,2k以上分辨率,非曲面屏,中高端iPS或va面板,满足日常设计和调色的需要。
电源:买额定功率大于主机总功率的电源。
散热:三维渲染的发热量还是很大的,高端cpu+发烧级显卡需要大冷排的水冷,一定要注意水冷的质量。
——兼顾PS、AE、PR、达芬奇:
上述cpu、显卡的配置已经足超过了AE、PR的需求,达芬奇对显卡要求和C4D差不多,可以兼顾。
如果平时还要用PR、达芬奇处理4k素材的话,那么硬盘和内存还要再升一些:
至少1t/2t固态或者rAId5阵列,内存32g以上,因为4k素材对数据通道的要求很大。
如果不升级硬盘和内存,这些配置在AE和PR、PS在1080p以下的日常编辑操作足足够用了。
C4D需要什么样的硬件配置?
C4D相对PS的电脑配置来说,要求会更加高,常常会有人 ...
这篇文章本应该是上上周的周末发的,但是各位都知道我有一个优点叫做拖延症,时不时的望着天空,看看什么时间段适合写这篇文章。发现今晚最适合发~~
回到正题,C4D相对PS的电脑配置来说,要求会更加高,常常会有人询问我用C4D需要什么样的电脑才可以。这里我详细的说下几点要求~~
关于显卡
通常网络上所说关于做设计都推荐更加适合专业图形显卡(a卡),而玩游戏更适合n卡。但实际上C4D更加兼容的是n卡。使用a卡常常会遇到C4D的opengl是灰色状态,无法勾选,这回导致你的显示会出现一些斑点/在视窗加入背景图片的时候会出现边缘黄色,无法更改透明度等等情况。这里各位可以打开C4D看看设置面板opengl是否是勾选上,如果灰色状态,可以尝试的升级下显卡驱动来解决这个问题。
所以在选配电脑的时候一定要选择n卡,而不是a卡,哪怕你是用现在非常流行的显卡渲染器oc,目前也仅仅支持n卡,关于n卡的选择推荐:
标准版: gtx980 ——1300rmb
中级版本:gtx1060 ——2000rmb
高级标准:gtx1080 ——5000rmb
豪华版本:gtx titan x—9500rmb
这里我们使用cpu渲染的话,比如C4D的标准渲染物理渲染/VRay渲染与阿诺德渲染器,我们使用gtx1060是足够了,显示4g到6g. 但是你若是使用oc渲染器,则显卡性能决定你的渲染速度,这里推荐使用1080或者titan x,毕竟买一个oc渲染器都花了4千块了,这个投入还是值得的,目前来说gpu的渲染速度远超过cpu渲染速度,是以倍数为单位。如果是做影视包装的同学推荐使用oc渲染,选好一些的显卡。和我一样做平面设计的话,则可以把cpu投入占比大些。
关于cpu渲染
我们知道C4D标准渲染与VRay For C4D都是靠cpu的来渲染,cpu的核心数量决定渲染的速度。这里拿之前课堂上的案例做测试比较,都是VRay渲染尺寸与采样值一样,我们去比较下Mac/台式/外星人笔记本他们的cpu渲染速度。
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Mac 21.5 cpUI5 2.8ghz
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外星人笔记本 i7 6700hq 16g内存 17寸
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组装台式 i7 4790k 4.0ghz 32g内存
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台式组装 i7 6800k 32g内存
渲染时间比较:
Mac电脑 i5 4核8线程 —— 渲染时间:15分钟55秒
外星人 i76700hq 4核8线程—— 渲染时间:11分钟51秒
台式 i74790k 4核8线程 —— 渲染时间:10分钟42秒
台式 i7 6800k 6核12线程 —— 渲染时间: 6分钟29秒
从上面的渲染速度,我们可以得出,Mac性价比是比较低的,所以不建议用C4D的同学买苹果电脑,除非你非常信仰苹果的设计与理念,毕竟自己开心就好嘛。但是记得买苹果电脑一定要买一个罗技无线Mac鼠标,有中键要比Mac的鼠标操作C4D方便许多。另外一个结论就是台式性价比要高于笔记本电脑,如果你和我一样比较宅,还是买台式电脑更适合。下面是关于cpu的选择:
标准版: i5 6500 ——1400rmb
中级版本:i7 6700k ——2500rmb
高级标准:i7 6800k ——3300rmb
豪华版本:i7-6950x或者戴尔工作站双e5
同样还是建议各位用中级版本i76700k 足够满足我们做静帧视觉设计的需求,cpu除了考虑核心数,还需要频率,同核心数的cpu,高频率的速度要高于低频率的速度。
关于内存
在我们雕刻与多边形建模的时候会占用比较多的内存,普通一个产品模型的占用的内存是非常少,但使用了雕刻,或者制作大场景的时候会占用大量的内存,内存不够渲染的时候会出现整个画面都是漆黑一片。
标准版: 8g内存 —400rmb
中级版:16g内存 —800rmb
高级版本:32g内存—1600rmb
豪华版本:64g内存—3200rmb
在平面设计使用PS我们就会发现特别吃内存,所以内存对我们设计师来说需求还是比较大,而且价格并不高(前提需要有一个好的主板支持)。这里建议大家用16g内存,如果16g的内存有些场景无法渲染的时候,可以把平滑细分的渲染细分改到1级别,可以降低渲染占用的内存。
~~~总结~~~
综上所述,笔记本电脑可以去选择游戏笔记本电脑,因为游戏笔记本都是n卡。这里推荐戴尔的笔记本,因为服务好棒。台式电脑可以在天猫店铺去选择主装好的,而不是自己去电脑城配(华强北)。另外注意下扇热要选一个比较不错的,之前遇到过一个散热不行一渲染就死机。其次最重要的一点就是不要熬夜做设计,真的很浪费时间,第二天根本起不来,而且效率非常低,这是我这一周的总结~~