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Wengxiu
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165人阅读 2020-10-13

3DMax贴图毛发问题

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1,需要给你的贴图增加alpha通道,阿尔法通道用256级灰度来记录图像中的透明度信息,定义透明、不透明和半透明区域,其中黑表示全透明,白表示不透明,灰表示半透明。
这些黑白的区域需要你把原来的diff贴图在PS里打开,在通道面板标识绘制出来,黑透白不透。
然后导出成tga格式或者png或者dds都是可以储存通道信息的,然后你再Max里再贴回模型上,注意在map选项里 要多加一层带透明通道的贴图transparent,然后把alpha选项勾选上,重新赋予一下贴图,再看就ok了,毛发就有发梢了
2,在此基础上可以手动增加穿插一下小的毛发片,可以增加一下层次和细节,从各个角度看都比较自然,这样就可以避免整个头发是一坨的形状,死板。

纯手打,一点经验和参考,希望能够帮助到你。

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2020-10-13
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你需要在透明通道上给个透明贴图才有镂空

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2020-10-13
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