3DMax实体倒角方法有以下几种:
1 在扩展基本体里创建切角长方体。修改 圆角 的值。
2 在可编辑多边形对象的边级别,选择要倒角的边,使用切角命令,对边切角。切角量的值开始最大,比如5,点击应用,再次输入切角量的值2.5,点应用,依次类推,切角次数越多,边越光滑。
3 将模型的分段数增大。
添加涡轮平滑修改器,其下的迭代次数值越大,越光滑。
材料/工具:3DMax
1、打开3DMax 廉,先绘制一个长方体,选择【圆角边】命令菜单
2、然后选择所要倒圆角的棱边
3、接着输入【r】命令选项,选择圆角的半径
4、随后输入半径的数值
5、如图所示倒圆角就出现了