代安:
先把材质球转化为VRayblendmtl(VRay混合材质),设定basematerials基础材为VRaymtl(VRay材质),diffuse(漫反射)颜色为黑色。定coatmaterials(表层材质1)为VRaymtl(VRay材质),diffuse(漫反射)添加某一纹理的贴图,并相应调节其反射,高模糊反射,凹凸等参数。然后设定blendamount(混合量)为色,coatmaterials(表层材质2)为VRayedgetex(VRay线框材质)color设置为黑色。之后线框图就渲染完....