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流逝的夏天
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1615人阅读 2020-06-18

3DMax可编辑多边形怎样增加“点”?

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选【边】层级--插入顶点

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2020-06-18
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-imoody .: 1、进入3DMax工作空间,创建球体。2、使物体显示边面化,在左上角真实上单击鼠标右键——勾选边面。3、选中物体,单击鼠标右键——转换额、为——转换为可编辑多边形4、进入修改器列表中——点开可编辑多边形的+字符号——选中边命令。5、在物体选中边,找到卷展中的编辑边打开,点击里面的"移除”命令。6、选中边后,按下键盘上delete键。
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JIEER: 个人认为最大的区别--修改器堆栈是可逆的,有开关;直接转换之后相当于塌陷,之后的操作只能用ctrl+z退回。在修改器堆栈里面,有些快捷键不能用是正常的,你遇到的问题是在子层级用视图快捷键无效,其实很好理解,因为修改器的快捷键和视图快捷键有些是重合的,老版本有个t形的按键,退出子层级快捷键就好。不过,用鼠标在视图上面右键点也可以。
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