可以直接画个圆柱,端面细分给个2。然后转换为可编辑多边形进入点层级调节内线圈点的大小,然后删掉顶上的部分。将外围的面赋予ID材质2,中间那个面给个ID材质1。各赋予材质再复制摆放就可以了,这个做的不是很精细如果要做的精细点可以按1楼的做
新建一圆环,参数如图。
转为可编辑多边形后,在点级别,选择上面的点,删除。
在边界级别,选择里面的边界,封口。
设置里面的多边形的ID号为1.
ctrl+i,反选,设置其他的多边形的ID号为2.
模型建完。
赋给这物体多维子对象材质,ID1为自发光材质,ID2为不锈钢材质。
管用望采纳!