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Wengxiu
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372人阅读 2022-01-21

AE在渲染时怎么能避免掉摄影机景深模糊?

具体讲就是:我在固态层里添加的粒子特效需要打开摄像机景深,但文字层在最终渲染时我不想让它受景深模糊的影响而看不清,所以我打开了draft 3D开关,让AE不计算景深,但因为固态层粒子特效是在效果本身里面计算景深模糊的,所以不受draft 3D影响。但最头疼的问题是,渲染时AE却不会考虑 3Draftd,所以影片出来后里面的文字层还是受到景深影响而变得模糊不堪;我最终的问题就是渲染时怎么能让AE继续保持草图3D(3Draftd)的设置从而让我不想让它受景深影响的层不受影响?(不知道我表述的够不够清楚)高手烦请指教一二~谢谢!
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3个回答

用嵌套合成处理可以解决

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2022-01-21
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上两位的回答均可 总的来说分开处理
一个有景深 嵌套一个没有景深

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2022-01-21
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把粒子层放一层 文字放外面

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2022-01-21
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