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1、首先在电脑中打开SU模型,这里的水一般都是单面模型且有容器,如下图所示。
2、然后在软件页面中,点击enscape工具栏的材质编辑器,如下图所示。
3、打开材质编辑器后,使用SU材质工具,吸一下SU模型里水的材质,如下图所示。
4、吸取之后,当前的材质就是水这个模型的材质了,把材质编辑器里的模式切换为water(水)。
5、这个时候,就可以设置水的颜色,水面的风力以及波纹了,设置完成后点击确定即可。
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