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流逝的夏天
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406人阅读 2020-06-18

3DMax中图发光的灯箱和地面反光怎么做?

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用vary材质的灯光材质就可以了~

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2020-06-18
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灯箱正面先准备好一张logo的图片,给予正面VR灯光材质,在“颜色”栏后面的"none"项上给予你准备好的logo图片做贴图,数值给1或者2,要你自己调整;灯箱底面直接给一个VR灯光材质,不要上logo贴图就可以了;背板需要给予一定的反光及高光,看不清是什么材质,如果是要有磨砂效果,就在凹凸贴图里给“噪波” (noise),噪波参数里,“大小”给5-15左右,看你需要的磨砂颗粒大小调整。。。地面是先给地板一个uvw贴图坐标,在uvw里设置大小为800*800,或者600*600,看你具体用哪种规格的地砖,然后 再给地板赋予含地板砖贴图的材质,(贴图贴在漫反射里,反射给70-100,随你调整吧,高光光泽度0.85左右,) 最后打光,细致调整,搞定。

另外,我说的是3D Max VR渲染器,你不会是要用3D的默认渲染器渲染吧??那可难办了。

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2020-06-18
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SIJ-abob: 灯箱正面先准备好一张logo的图片,给予正面VR灯光材质,在“颜色”栏后面的"none"项上给予你准备好的logo图片做贴图,数值给1或者2,要你自己调整;灯箱底面直接给一个VR灯光材质,不要上logo贴图就可以了;背板需要给予一定的反光及高光,看不清是什么材质,如果是要有磨砂效果,就在凹凸贴图里给“噪波”(noise),噪波参数里,“大小”给5-15左右,看你需要的磨砂颗粒大小调整。。。地面是先给地板一个uvw贴图坐标,在uvw里设置大小为800*800,或者600*600,看你具体用哪种规格....
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小胖羽: 灯箱正面先准备好一张logo的图片,给予正面VR灯光材质,在“颜色”栏后面的"none"项上给予你准备好的logo图片做贴图,数值给1或者2,要你自己调整;灯箱底面直接给一个VR灯光材质,不要上logo贴图就可以了;背板需要给予一定的反光及高光,看不清是什么材质,如果是要有磨砂效果,就在凹凸贴图里给“噪波”(noise),噪波参数里,“大小”给5-15左右,看你需要的磨砂颗粒大小调整。。。地面是先给地板一个uvw贴图坐标,在uvw里设置大小为800*800,或者600*600,看你具体用哪种规格....
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