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kiss mayue
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244人阅读 2022-01-18

3DMax有一个镜头一渲染就卡退

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3DMax渲染就卡退的解决方法:

1、增加虚拟内存

3DMax有一个镜头一渲染就卡退

导致VRay渲染闪退崩溃最主要的一个原因是软件可以使用的虚拟内存空间不够。我们可以通过增加虚拟内存的方式,来解决VRay渲染时出现的卡顿和闪退。

操作步骤:

按快捷键f10进入VRay渲染器里,在system(系统)里找到defAult geometry(默认几何体),选择上dynamic(动态)。

在VRay系统面板里找到dynamic memory limit(动态内存极限)把默认的400mb改成3300mb,这样就可以增加VRay渲染器可使用的虚拟内存,来解决VRay渲染3DMax效果图时卡顿闪退崩溃的问题了。

2、减少模型的面

就算增加了VRay软件可用的虚拟内存,如果需要渲染的模型面数太多的话,VRay渲染器在渲染3DMax效果图的过程之中,仍然有可能闪退。我们可以利用平滑或其他优化指令,减少模型的面,来避免VRay渲染闪退崩溃。

操作步骤:

如果是因为在场景里面有一个物体的面数太多从而导致VRay出错的话,我们可以将这个物体detach成几个物体,并减少模型的面,从而解决VRay渲染闪退的情况。



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2022-01-18
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