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Wengxiu
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168人阅读 2022-01-10

Maya展uv有什么作用?

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Maya
只是一个软件。Maya展uv是主要是通过uv来找准模型对应的位置,有利于贴图的绘制。所以绘画贴图之前的展uv是一个必要的过程。
制作动画的流程一般是这样的,1:二维先做人物设定,2:模型组根据二维组的三视图建立模型。3:模型建好之后就把模型给材质组进行贴图绘制,与此同时绑定组也拿同样一个模型进行绑定,(绑定是为key动画做的设定,如:控制眼睛的转动,胳膊的扭动),绑定好的文件给动画组就能做动画了.4:动画组根据剧本镜头等调动画。5:特效组做布料解算或者别的效果,如烟雾,浪花,冒烟,破碎,等.6:灯光组模拟实际生活打灯光以烘托场景人物等。分层渲染整体进行色彩调整统一.7:后期合成完成整个动画的收尾工作。

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2022-01-10
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可以避免纹理的拉伸~
比如衣服uv展好了,赋材质后衣服纹理就很整齐,不会有拉伸的现象了。如果uv很乱的话
,材质赋上去就是乱七八糟的纹理。展uv很复杂
有个简便的方法
用unfold3D
一个软件~专门展uv的
~有人称
用unfold3D展uv简直是享受~呵!
制作动画
要把模型搞好
绑定骨骼
k帧...

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2022-01-10
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😱 Melody聰 🎸: Maya只是一个软件。Maya展uv是主要是通过uv来找准模型对应的位置,有利于贴图的绘制。所以绘画贴图之前的展uv是一个必要的过程。制作动画的流程一般是这样
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