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Wengxiu
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134人阅读 2022-01-05

Maya 渲染金属材质,怎么做?

如图所示,怎么才能渲染出像右边图片那样具有金属质感的效果?
Maya 渲染金属材质,怎么做?
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2个回答

hAIbucio

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2022-01-05
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金属质感主要是通过高光和反射表现出来的,漫反射效果很少,金属表面的颜色是由材质的高光所决定的,所以可以将color设置得较暗。

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2022-01-05
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Maya渲染金属材质怎么做?
共2条回答 >
张慧杰: hAIbucio
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Maya怎么做金属材质?
共2条回答 >
Juice_hoo: 1,可以用Maya材质球中的blinn材质或者是phong材质球。2,把颜色color调成土黄色,把发射值调成0.4-0.5左右,高光强度强一些。3,最主要的是灯光和环境球。可以建立一个球体作为环境球,包裹住所有物体,给这个球体一个材质球中的SUrface材质,在SUrface材质的color颜色贴图里面贴一个稍微黄色的环境贴图,如果是hdr材质贴图就更好了。4,主灯光可以用聚光灯,打开灯光的光能传递阴影,辅助光和补光可以用面光源,灯光强度低一些。5,在渲染设置里面打开mentalray渲染器,....
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Maya渲染金属材质,怎么做?
共2条回答 >
CC: 金属质感主要是通过高光和反射表现出来的,漫反射效果很少,金属表面的颜色是由材质的高光所决定的,所以可以将Color设置得较暗。
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Maya的金属材质怎么调的?
共1条回答 >
Scorpio_JY: 金属材质就是blin或者phone关键是反射。Maya默认的场景是黑色的你需要加反射的贴图。关于反射一种是给整个场景加一个半球赋予贴图另外一种是给材质的反射节点连一个环境节点,就是env那个球。你试试。
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maya怎么做金属材质??
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