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1、从左开始第一个按钮“m”是VRay材质编辑器,用于编辑以及预览场景中对象的材质。
2、第二个是VRay的参数面板,用于调试渲染的环境、间接光等参数,往后会展开说明。其中标记的项是一般需要调整的项,其它一般可以保持默认。
3、当调整参数测试场景的时候,有时只需观察图中的某个部分,若整个画面渲染便会浪费时间,此时只需点击区域渲染的按钮,框选需要观察的部分再进行渲染即可。
4、打开帧缓存窗口按钮,通过点击打开,可以获得上一次渲染结果。最后结果图如下所示。