hassn hamed hamed2020-09-22
茶壶是3Dmax 基础模型里的, 是最基本的模型之一,在创建面板直接单机teapot按钮 ,然后鼠标拖动就生成了,大小可以用参数来改变。
回答:
茶壶是3DMax 基础模型里的, 是最基本的模型之一,在创建面板直接单机teapot按钮 ,然后鼠标拖动就生成了,大小可以用参数来改变。
回答:
茶壶是3Dmax 基础模型里的, 是最基本的模型之一,在创建面板直接单机teapot按钮 ,然后鼠标拖动就生成了,大小可以用参数来改变。
回答:
这是基本的模型 也就是样本。里面还有很多的 比如门 窗什么的回答:
茶壶是3DMax 基础模型里的, 是最基本的模型之一,在创建面板直接单机teapot按钮 ,然后鼠标拖动就生成了,大小可以用参数来改变。
回答:
点击要编辑的对象,右键-转化为-可编辑多边形,点击“多边形”(也可以单选)或者“元素”
选择想编辑的面,点击切片平面,会出现一个切片平面,可用旋转命令讲将黄色的切片平面旋转到想要的位置,切片平面作用就像一把刀。
调整好位置后,点击切片平面下方的“切片”按钮即切片成功,可点击多边形,选择物体发现切片成功。这个方法可以让同一个物体有不同的贴图
回答:
1.在顶视图任意位置创建自由聚光灯。
2.启用阴影,调整灯光参数、角度和位置。
3.在透视图中按Shift+Q渲染。
回答:
一般采用贴图方法,如果是回答:
在命令面板的第一个图标,就是建立体对象的图标点击一下,然后再点击上面列表,选择“复合对象”,这时下面就有放样了。回答:
首先torus画个圆环,修改面板里把slice勾上slice from:0 slice to:180半个出来了已帮助解决问题数
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