你是说 渲染出来的墙面没有了木纹材质吧,看看是不是材质贴图路径错误的问题
因为一个是场景默认灯光模拟,只是让你能分清楚结构层次、影子大小、灯光方向等。
另一个是渲染真实灯光的。
不知道你说的预览图片是什么,是不是右下角的透视图里的样子?如果是,那你肯定错了。
一是渲染和透视图里目测到的肯定不一样,要不然怎么要渲染。渲染是添加了很多渲染参数,比如光线,高光,反射等等,尽最大可能表现真实场景。而视图里的则是静止的。
二是你的视图处于孤立模式,在此模式下渲染,是没有间接照明的。也就是没有光线的多次反射等参数渲染。质量肯定差。