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这个是没有办法的,因为SU默认了它自己的世界坐标,世界坐标和正视图等都是对应的,即使你改了模型坐标,也没办法修改世界坐标,不过我也经常遇到这样的问题,我解决方法如下:1、模型若不大,直接转动模型和世界坐标符合;2、模型若过大,则创建一条辅助线和需要导出的立面平行,然后用剖切工具剖切(转动剖切面与辅助线重合),再导出剖切面,即是所需立面,之后再PS修改多余的线面即可。 另外,提问中的反面和正面....建议改成背面和正面
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