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kiss mayue
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153人阅读 2021-12-14

3D Max中怎样把两个不同物体上的点焊接在一起?

如:在3D Max中做一个长方体和一个圆柱体,要想把圆柱体上的a点焊接到长方体上的b点上,把两个物体连接到一起后,却怎么也焊接不上,这是为什么?应该怎么做?谢谢~!!!
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5个回答

加成一个物体后

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2021-12-14
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他们没有公用面
解决问题:
1,删掉圆柱体上的a点所在的面和长方体上的b点所在的面
2,现在焊接,问题解决了么?

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2021-12-14
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先让他们变为同一个物体呗,给长方体或圆柱体加一个 edit polygon 修改器,然后把另一个物体 attach 合并进去,然后在点级别下,将要合并的两个点尽量靠近,然后用weld或target weld焊接就ok了

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2021-12-14
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先合并物体,然后在加个edit polygon 然后在结合2个物体,再用weld焊接,就o了。

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2021-12-14
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两个物体要附加在一起后才能时行焊接的,两个单独物体不能焊接

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2021-12-14
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你林: 两个物体要附加在一起后才能时行焊接的,两个单独物体不能焊接
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