存成obj格式文件,就可以导入了,因为在Max里给了光滑组了。ZBrush没有。同样你把外部的模型导进Max也是不光滑的,需给光滑做的。ZBrush想要光滑,就ctrl+d,细分两级就ok 了。
当有一个obj格式的文件要导入ZBrush中细致雕刻的时候,单击tool[工具]菜单>import[导入]按钮,找到存放的obj文件,选中该obj文件,单击打开按钮(也可以直接双击打开)。
打开C4D在文件菜单里找到打开按钮点击,选择你要导入的obj模型,然后打开,在导入面板里设置单位为厘米(可按照自己需要的标准设置),然后再设置z轴向上,确定即可。
obj文件只可以保存一个模型,而且只是当前编辑下的细分级别。如果在SUbtool[多重工具]面板中有多个物体,就需要一个一个保存,或者选中需要拓扑的模型,单击保存按钮。
当雕刻未完成,而且有细分层级的时候,不可以保存obj文件,而要保存成ztl文件。在雕刻的时候,细分级别是很重要的。