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区别很多,最好买本书看一下. edit ploy比较实用 可以参考下coolMax的《入门与进阶》对这两个命令有很详细的讲解. 三角面编辑和多边面的编辑!说起来还真有点费劲! 一句话:传统建模用edit mesh,高级建模用editable poly 直接说 是这样的 mesh 是一种单面显示方式 也就是说 内面是不进行计算的 一般游戏都是采用mesh poly与之相反 所以做动画时候 poly为多 自己也不敢太肯定是这样的 楼主看看 就行 he he
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