溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > opengl导入3DSMax后的问题!!
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
80人阅读 2021-12-07

opengl导入3DSMax后的问题!!

早上好不容易才把3DSMax的模型导入vc,(弄成.cpp文件),问一下应该怎样在opengl程序中引入该模型,也就是该编写哪些函数,比如glloader()等,大哥们给个思路也行,最好全一点,谢谢!!!
我要回答
2个回答

可以先将3DSMax 导出成3Ds 文件,再在opengl中加载,至于说opengl中加载3Ds文件的例子,网上很多,如果你要的话,给我个邮箱我发给你。。。

查看全部
2021-12-07
回复 采纳

gltranslatef(0.0,1.5,-20.0f);
glrotatef(90.0,0.0,1.0,0.0);
m_3Ds->show3Ds(*,0.0f,0.0f,0.0f,0.005f);
就可搞定

查看全部
2021-12-07
(1) 回复 采纳

相关问题

怎么将3DSMax画出来的模型导入opengl格式?
共3条回答 >
阿诚。: obj或者fbx格式试试
回复
AE中opengl问题
共3条回答 >
哥哥仔: AE的opengl问题一直都是一个很普遍的问题!这问题出现的原因一般有两种可能:第一,显卡驱动问题!第二:软件出错!(归根结底还是显卡问题,如果是专业显卡是绝对不会有问题的)因为我们普通的显卡有的也支持opengl加速,但不是非常完善,虽然现在虽然显卡的芯片(gpu)厂家不多,但是显卡硬件的生产商却很多,以至于目前的显卡形色各异、功能也是纷繁众多!对于这问题一般来说解决方法也是两种,如果说你的显卡支持opengl的话,还想保留opengl功能的话,就到官网升级你的显卡驱动至最新版本(必须看好显卡....
(7) 回复
如何在3DSMax中建模(有纹理),并导入到opengl中(关于3DSMax 3D_exploration opengl)?
共2条回答 >
 : 亲,我刚解决了这个问题。1、3ds文件打开不会显示纹理,需要渲染一下才可以(渲染过程中可能会提示,纹理丢失,没关系,重新制定位图路径就好了。方法:右边“工具”卷展栏->更多->位图/光度学路径—>确定-.>编辑资源->进而设置图片路径)2、3dMAX有一个强大的贴图功能,UV展开修改器(具体怎么用看教程吧),可以实现不同面贴不同的图。3、这个问题,就不知道了,因为我没有用OpenGL超级宝典中的程序。
回复
3Ds Max模型导入opengl显示
共1条回答 >
叁拾一兒: 用3DMax导出3Ds格式然后用
回复
3DSMax dx和opengl设置问题
共1条回答 >
妖精面: 很荣幸回答你的问题:1.启动3DSMax2.点菜单customize--PReference3.切换到viewports项.4.displaydrivers下面点choosedriver看到了吧?
(5) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的