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可以先将3DSMax 导出成3Ds 文件,再在opengl中加载,至于说opengl中加载3Ds文件的例子,网上很多,如果你要的话,给我个邮箱我发给你。。。
gltranslatef(0.0,1.5,-20.0f);glrotatef(90.0,0.0,1.0,0.0);m_3Ds->show3Ds(*,0.0f,0.0f,0.0f,0.005f);就可搞定