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自己研究一下关于钢化玻璃的各种信息 然后在计算机里尝试模拟各种之前研究过的信息
我非常不理解 钢化玻璃和普通玻璃没有任何区别 如果你非要纠结 钢化玻璃是真实材质问题如果在渲染时 怎么可能看出钢化玻璃和普通玻璃的区别 玻璃的VRay调法很简单 如果你用3Ds的基本材质调整透明参数就可以了啊 如果要有颜色的玻璃调法有点麻烦 可以发邮件给我Max文件我帮你调 然后你看参数
颜色自己选择,反射70、高光0.82、光泽不要(玻璃本身很平滑)、折射20在选项里把反射改为奥德,方向0.6,角度90
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