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kiss mayue
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74人阅读 2021-12-03

3Ds Max用正方形放样出来的正方体和用系统直接创建的正方体贴图不一样?

我在3Ds Max里分别创建了两个正方体,一个是用正方形沿直线放样出来的,另一个是用直接创建的正方体,两个都用“平铺”贴图,结果系统创建的正方体的贴图六面都有,坐标也是正确的,但是放样出来的正方体只有侧面有贴图,而且坐标不正确,感觉它就是一个面卷起来了。
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因为他们原始本身就不一样!一个是线!一个是多边形!!肯定不一样了!!

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2021-12-03
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系统自带的box,默认就直接带有uv坐标,所以贴图后显示是比较正确的,如图所示:

3Ds Max用正方形放样出来的正方体和用系统直接创建的正方体贴图不一样?

而你通过别的方式比如二维线挤压或者放样出来的自然就没有这一属性,所以需要添加uvwmap或者unwrapuvw

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2021-12-03
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