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流逝的夏天
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222人阅读 2020-09-18

vray渲染光子如何导出导入?

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f10中先渲染光子图(小分辨率渲染)设置发光贴图参数 选择单帧(single frame) ,不删除,自动保存(自己设置路径),勾选SWitch to saved map(转换为保存图),灯光缓存里同样设置,然后渲染,这就是渲染光子图,然后在调到出图分辨率,因为勾选了SWitch to saved map,所以在发光贴图和灯光缓存里,原来选择single frame已经自动转换为from file(从文件),直接渲染就行了,自动调用光子图,希望答案对楼主有所帮助~~~

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2020-09-18
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在光子贴图将模式改成 自定义模式 最大减去最小 即为预算的次数 建议:设成极高就可以了 再高 出图很耗费时间的 除非你是超级电脑。 做出好图不光是这个问题 有很多因素可以印象的 慢慢熬吧

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2020-09-18
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O空o白O: f10中先渲染光子图(小分辨率渲染)设置发光贴图参数选择单帧(singleframe),不删除,自动保存(自己设置路径),勾选SWitchtosavedmap(转换为保存图),灯光缓存里同样设置,然后渲染,这就是渲染光子图,然后在调到出图分辨率,因为勾选了SWitchtosavedmap,所以在发光贴图和灯光缓存里,原来选择singleframe已经自动转换为fromfile(从文件),直接渲染就行了,自动调用光子图,希望答案对楼主有所帮助~~~
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💋.: http://bbs.cool-de.com/thread-69562-1-1.html讲的很详细我正看这个了
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