溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3Ds Max中如何将切片节点动画烘焙成逐帧动画以用来导出fbx?
kiss mayue
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453人阅读 2021-12-01

3Ds Max中如何将切片节点动画烘焙成逐帧动画以用来导出fbx?

是这样的 我需要在unity中制作一个建筑成长效果的动画,但unity不支持Max中的切片修改器,于是就想将切片动画烘焙成逐帧,但不知怎么实现.
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2个回答

你的意思是不是想把现在做的动画转成关键帧动画?

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2021-12-01
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一般的 虚拟现实引擎都不支持这种情况 unity不了解
建议你换一种思路去解决问题
控制模型序列的显现隐藏或许可以在虚拟现实中实现这个效果
再就是引擎本身支持这种动画 而不是Max导入

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2021-12-01
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