溜溜问答 > 综合其他 > 其他 > arnold灯光怎么打出灯光雾?
Wengxiu
Wengxiu
邀请你来回答
115人阅读 2021-11-30

arnold灯光怎么打出灯光雾?

我用arnold渲染,聚光灯的灯光雾渲不出来。求教怎么打出灯光雾,可以用arnold渲染出来的。没分了,悬赏5分吧。在线等,急。
我要回答
1个回答

重要的一点在全局渲染设置面板里的environment下面,在atmosphere添加greater AIvolumescattering就ok了

查看全部
2021-11-30
(8) 回复 采纳

相关问题

Maya 灯光雾
共2条回答 >
刘斌: 打开hypershade选择灯光点击然后把lightfog和coneshap两个节点删掉就可以志删除灯光雾的效果保留灯光
回复
arnold灯光太暗怎么解决?
共2条回答 >
梁文普: 正确方法是属性面板的阿诺德项,把曝光打高,调衰减类型会让光源变得不自然。
(26) 回复
arnold of Maya,如何渲染出自发光和灯光雾?
共1条回答 >
Ukulele: 辉光是材质里面加的要给点自发光才会亮些灯光雾用聚光灯属性里面点
回复
arnold渲染能用Maya灯光吗?
共1条回答 >
张宏伟: 个别可以,比如面光平行光,不过最好还是用ar自带的,算法不同,ar更快
回复
arnold的灯光怎么调亮度?
共1条回答 >
Z J San: Arnold参数详解灯光篇(上)1.点光源point控制色温。使用较少,一般直接修改光源颜色。Exposure曝光让灯光变亮更快samples采样。控制噪点。3-5之间比较常用。Radius半径半径越大阴影越虚。normalize,光源体积控制强度。不是很好控制,最好勾选上,让体积影响和强度不要关联。雾效rendersetting——environment自动弹出右侧参数面板点光源不能调整高光效果2.面光源Arealightindirect,间接照明,光线反弹次数。面光源可以调整高光specul....
(27) 回复
发表成功!
感谢您的分享!
好的