猜你想搜
最近搜索
热门搜索
新人福利
下载币300赠币券 (充值可用)
渲染币300赠币券 (充值可用)
永久收益
在线云存储
版权登记
我要上传
上传活动
VIP模型免费下
VIP素材免费下
模型下载折扣
云渲染低至7折
专区课程免费看
每月会员礼包
一般不需要每个动作导出一个fbx文件,当然这样做也是可以的,但到u3D里会麻烦很多;一般采取的方法是,将这种动作做在一个fbx中,比如1-10帧是走,11-20攻击;21-30站,,,这样的;然后将这个fbx导入到u3D中,在u3D中先要对这个fbx文件的动作进行分解,比如定义1-10帧为“zou”;分解完成后,就要用程序对这些动作进行控制;在u3D中的操作就不是几句话能说明白的了,很复杂,自己先全面学习Max和u3D吧,要不说了你也操作不来。请采纳。
800181760 溜溜在线客服
周一至周五:9:00-19:00
(微信添加“妙妙”或“笑笑”,邀您进群)