溜溜问答 > 模型制作 > 3Dmax > 3DSMax平铺贴图如何烘焙光影贴图导入unity3D?
kiss mayue
kiss mayue
邀请你来回答
125人阅读 2021-11-19

3DSMax平铺贴图如何烘焙光影贴图导入unity3D?

场景比较大,很多地方用到了平铺贴图,如砖墙,公路,为了更真实的效果需要烘焙阴影贴图,平铺的没有展uv怎么烘焙呢?
我要回答
1个回答

为什麼要在Max 里烘焙
直接进入 unity, 在里面渲染场景 unity 自动会生成 lightingmap

查看全部
2021-11-19
回复 采纳

相关问题

3DMAX如何烘焙出光影贴图
共2条回答 >
杨杰: 烘焙贴图,主要看你是烘焙完成贴图,还是高光贴图,除非渲染是法线贴图,就会有点出入但是它们的方式都是一样的:快捷键数字0:会出现在这个面板
回复
3DMax如何烘焙出光影贴图?
共2条回答 >
梵高先生: 烘焙贴图,主要看你是烘焙完成贴图,还是高光贴图,除非渲染是法线贴图,就会有点出入但是它们的方式都是一样的:快捷键数字0:会出现在这个面板
回复
Unity3D游戏开发之怎么使用烘焙贴图?
共1条回答 >
木槿昔年: 我只能用语言,大概阐述,只能帮你这么多了。1,烘焙贴图,需要两个模型,一个高面数模型和低面数模型,高面数负责将信息留在低模型上,低模,负责在游戏内运行。2,根据第一条,低模应该分好uv,高模不需要3,使用max,或maya,让高低模型,互相包裹,包裹的越好,法线的效果越好,灯光打的越好,ao也就越好,虹法线和c贴图,需要用zb去烘焙,4,法线和ao等也有简单的方法,利用xnormal,但效果肯定不如第3条说的
回复
Unity3D游戏开发之如何使用烘焙贴图?
共1条回答 >
葛Gly: 你要用对shader才行啊,试试lightmap,把颜色和烘培的贴图都加上去。其实不用3dmax做烘培的,unity3d本身的烘焙就比较强大。
回复
Unity3D学习烘焙贴图怎么弄?
共0条回答 >
发表成功!
感谢您的分享!
好的