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首先上面的人回答的基本很可笑..要不就是抄袭,在下给你点建议,你看看吧,也不是说我说的就对,但是至少不会向上面那么丢脸:
1.任何3D支持poly的软件都可以做出
2.3DMax到了8.0后可以在任何3D行业就业,Maya也可以只要你技术够好,哪个软件都可以答到你想要的效果,但是任何一个3D软件是不可能单独行动,都要配合其他软件来工作,两个软件都和其他软件有很好的接口
3.3DMax,暴雪一直用3DMax来制作,韩国游戏包括cg人,如李素雅都用3DMax来创作
4.不知道,两个都会是最好的
5.问题问的很不专业,如果单纯的比建模3DMax肯定是强与Maya,3DMax加上polyboost简直是天下无敌,一些学Maya的朋友,一直觉得自己在模型和动画上很有优越性,但是其实他们要是看过Max的建模或者工作方式,其实自己就不敢相信,模型或者动画可以这么做,呵呵,一些Maya用户,没有看过Max的人物作品,去cgtlak看看,Max的作品多还是Maya的作品多
6.3DMax,因为网络游戏的引擎大量的支持Max脚本,还有Max的CS,cat骨骼在业届的优越性,已经无法替代,网络游戏的制作要的就是时间效率和节省,如果一味在绑ik等设置角色的动作,没有公司用的起
7.你的能力如果够强,钱不是问题.........就怕你半掉子,公司想开你多少就多少
8.补充:随着以后的技术提高,游戏会越来越接近真实,尤其是次时代游戏,Maya可以在这个上面进入了,很多次时代游戏都是Maya制作的比如《最终幻想》《战神》现在的法线贴图技术也越来越强,所以次时代游戏会越做越好,网络游戏由于他的特殊原因,目前是不可能做出像次时代游戏那种效果的
9.送你的:无论什么3D软件都可以做出你想要的东西,没有什么这个软件适合做那个,那个软件做那个,这个是很可笑的回答..适合自己才是最好,有人说Maya适合做动画,呵呵,那你看看世界上最牛b的s动画展的获奖第一名作品《大教堂》和《坠落的艺术》是什么软件做的??3DMax...所以你们比软件的,还是想想怎么能达到自己想要的水平吧..比软件,或者不了解软件的这种人注定一事无成
1.在游戏建模中,如人物,场景,地形,怪物等多使用那种软件建模?(请详细说明)
a:在游戏建模中,人物,怪物等细腻的建模一般都是用Maya做。但是如场景和地形多是由3D来完成。
因为3D没有Maya制作那样细腻,但是大的场景制作绝对是用3D比Maya用的多。
2.Maya和3DMax的就业方向?(要详细)
a:3D可以去建筑,装修,动画等公司。
Maya自然还是后期,动画等。
3.如天堂ii,奇迹世界,魔兽世界等大型3D游戏,建模、贴图大多使用什么软件?(请详细说明)
a:这个好像是有专门的软件来着。。。不好意思接触不多= =!~
4.对于如今的趋势,未来Maya 有没有可能 取代 3DMax 如今在各行业的地位?)
a:就像第一题,Maya和3D在某些领域上是互补的,并不是用处完全重合,所以所谓取代,应该不会吧。
5.对于 3DMax 是否在游戏人物建模中,真的相对Maya逊色很多?
a:是的~~但是场景建模中,用Maya会把你累死的~~
6.对于 目前我国 游戏产业 大多使用 3DMax 建模居多,还是Maya居多?
a:同一题。
但是鉴于我国这个关键字。。。。就不太好下定论了。。。。。。。。
7.一般公司的 薪资待遇 如何?
a:如果是高手的话自然会很高了= =!~
我能帮忙的就是这么多了~希望你能找到好工作:)