3Ds Max 是世界上应用最广泛的三维建模、动画、渲染软件,完全满足制作高质量动画、最新游戏、设计效果等领域的需要。
3Ds Max 是 Autodesk 公司出品的最流行的三维动画制作软件,它提供了强大的基于 Windows 平台的实时三维建模、渲染和动画设计等功能,被广泛应用于广告、影视、工业设计、多媒体制作及工程可视化领域。基于 3Ds Max 的图像处理技术极大地简化了图像处理的复杂过程,在三维动画制作方面发挥着巨大的作用。
仅仅在几年前,计算机的*作系统还处于 dos 时代,那时三维设计软件离个人电脑还很远, Autodesk 公 司的3D studio 稳定运行在 dos 下为数不多的软件之一,这也是它能在国内广泛流行的原因之一。当Windows95 面世以后, Autodesk 公司不失时机地推出了针对 Windows 及 nt 的3D studio Max 1.0 。3D studio 也终结于4.0 的版本。作为3D studio dos 版本的超强升级版,3D studio Max 在几年中发展很快,迅速从 1.0 、2.0 、2.5 发展到 3.0 版,同时伴随电脑硬件如 cpu 处理速度的迅猛发展,使个人电脑在三维制作上直逼专业图形工作站。出于对pc三维制作市场的关注,除3D studio Max 之外,很多原来只能运行在工作站上的优秀三维软件像 Maya 、 lightwave 、 softimage等纷纷推出能运行于 Windows nt 的版本,突然间,人们的选择多了,不知从何下手。其实仔细分析, 3D studio Max 当然是人们的首选,因为它对硬件的要求不太高,能稳定运行在 Windows 98 或 Windows nt 上,容易掌握,且国内的参考书多。而 Maya 、 softimage 只能运行在 n t 下,so ftimage 需要至少 1024 × 768 × 16 bit 以上的显示, lightwave 教学材料太少。3D studio Max 同 Maya 、 lightwave 、softimage相比,在三维制作上各有所长,3D studio Max 虽然在渲染上稍显不足,但3Dstudio Max 3 众多新增加的功能无疑弥补了这一缺点。